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A

addActor(String, String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
参加者を追加します。
addColumn(String, int) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
参加者欄に新しい列を追加します。
addHistory(Object) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
参加者を死者履歴に追加します。
addLog(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
ログを追加します。
allchat - クラス jinro.JinroSkype の static 変数
全体チャットを表すChatオブジェクト。
attachBundle(String) - クラス jinro.JinroLocalization のメソッド
現在のインスタンスに別の言語データを追加した新たなインスタンスを生成します。
attachBundle(JinroLocalization) - クラス jinro.JinroLocalization のメソッド
現在のインスタンスに別の言語データを追加した新たなインスタンスを生成します。

C

changePhase() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
時間を進めます。
checkForUpdate(boolean) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
最新バージョンにアップデート出来るかチェックします。
checkNameDuplication(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
指定した名前の参加者が既に存在するかどうかを返します。
checkStep() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
ゲームを進行する準備が出来たかどうかを返します。
closeMainWindow() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
ウィンドウを閉じてツールを終了します。
copyClipboard(String) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
文字列をクリップボードにコピーします。
countdown - クラス jinro.JinroInterface の static 変数
タイマーを動かしているかどうか。

D

day - クラス jinro.JinroGame の static 変数
現在のゲーム上の日数を表します。
dealRoles() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
役職を配布します。
dealRolls() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。新しいスクリプトではdealRolesを使用して下さい。

F

formatName(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
名前にあるアラビア数字やアルファベットの全角・半角を統一し、先頭と末尾の空白文字を取り除きます。

G

getActor(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
参加者のインスタンスを返します。
getActors() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
参加者のインスタンスリストを返します。
getActorsData() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
ツールでの表示に用いる参加者データを返します。
getActualLocale() - クラス jinro.JinroLocalization のメソッド
使用されているロケールを返します。
getActualLocaleString() - クラス jinro.JinroLocalization のメソッド
使用されているロケールの文字列表現を返します。
getAlias(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
役職の別名を取得します。
getBoolData(String, boolean) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータを真偽値として取得します。
getBoolData(String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータを真偽値として取得します。
getBundle(String) - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
JinroLocalizationのインスタンスを取得します。
getDisplay() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
メインに利用されるDisplayオブジェクトを取得します。
getDoubleData(String, double) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをdouble型の数値として取得します。
getDoubleData(String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをdouble型の数値として取得します。
getFile(String) - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
言語データフォルダ内のファイルを取得します。
getFloatData(String, float) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをfloat型の数値として取得します。
getFloatData(String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをfloat型の数値として取得します。
getFullPath(String) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
パスをjinrose.jarを基準として解決します。
getIntData(String, int) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをint型の数値として取得します。
getIntData(String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをint型の数値として取得します。
getLocale() - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
現在設定されているロケールを返します。
getLocaleString() - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
現在のロケールの文字列表現を返します。
getLongData(String, long) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをlong型の数値として取得します。
getLongData(String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータをlong型の数値として取得します。
getMainwindow() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
メインウィンドウを取得します。
getNamebySkypeid(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
SkypeのIDを基に参加者の名前を返します。
getOptionList() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
ゲームのオプションのリストを返します。
getProparty(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。新しいスクリプトではgetPropertyを使用して下さい。
getProperty(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
スクリプトのGameクラスのインスタンス変数を取得します。
getRole(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
指定した役職のクラスを返します。
getRoleName(GroovyObject) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
指定した役職の名前を取得します。
getRoleNamebyAlias(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
役職の別名を基に元々の役職名を返します。
getRoleNames() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
役職の名前リストを返します。
getRoles() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
役職のクラスリストを返します。
getRoll(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。新しいスクリプトではgetRoleを使用して下さい。
getRollNamebyAlias(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。新しいスクリプトではgetRoleNamebyAliasを使用して下さい。
getRollNames() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。新しいスクリプトではgetRoleNamesを使用して下さい。
getRolls() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。新しいスクリプトではgetRolesを使用して下さい。
getScriptsDirectory() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
読み込んだスクリプトのディレクトリを返します。
getSettings(String) - クラス jinro.JinroSettings の static メソッド
JinroSettingsのインスタンスを取得します。
getState(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
状態の名前からそのインスタンスを取得します。
getStateNames() - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
状態の名前リストを返します。
getString(String, Object...) - クラス jinro.JinroLocalization のメソッド
キーと付加パラメータを基にローカライズされた文字列を返します。
getStringData(String, String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータを文字列として取得します。
getStringData(String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
指定したデータを文字列として取得します。
getTextWithMnemonic(String) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
指定のキーを基にニーモニックキーを付加した文字列を返します。
getUserlist() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
メインウィンドウの参加者欄を取得します。

H

hasData(String) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
そのキーに対応するデータが保持されているかどうかを取得します。

I

invokeMethod(String, Object[]) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
スクリプトのGameクラスのインスタンスメソッドを実行します。
isEnabledIndividual() - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。現在は意味を持たず、常にfalseが返ります。
isLocaleDefault() - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
設定されているロケールが初期状態のままであるかを取得します。

J

jinro - パッケージ jinro
 
JinroGame - jinro の クラス
ゲームシステムを管理するクラス。
JinroInterface - jinro の クラス
各種ウィンドウの生成やその操作を行うためのクラス。
JinroLocalization - jinro の クラス
ローカライズ処理のためのクラス。
JinroSettings - jinro の クラス
ユーザー設定のためのクラス。
JinroSkype - jinro の クラス
Skypeと連係するためのクラス。

L

loadScript(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
スクリプトを読み込みます。
loadScript(File) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
スクリプトを読み込みます。

M

main(String[]) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
メインメソッド。
makeButtons(String[], Shell) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
文字列の配列からそれぞれButtonを生成します。
makeButtons(String[], Shell, boolean) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
文字列の配列からそれぞれButtonを生成します。
makeDialog(String, Shell) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
空のダイアログを生成します。
makeDialogChangeGameOption() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
「ゲームのオプションを変更」ダイアログを表示します。
makeDialogChangeLocale() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
「言語の切り替え」ダイアログを表示します。
makeDialogClipboardHistory() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
「クリップボード履歴」ダイアログを表示します。
makeDialogCommands() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
「行動を決定する」ダイアログを表示します。
makeDialogEditAliases() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
「役職名の変更」ダイアログを表示します。
makeDialogStartGame() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
「ゲームを開始する」ダイアログを表示します。

N

notice(String, String) - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
指定した相手にメッセージを送ります。
notice(String[], String) - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
指定した相手を含むグループチャットを作成し、そこにメッセージを送ります。
noticeAll(String) - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
全体チャットが設定済みの場合、そこにメッセージを送ります。

O

onPhase - クラス jinro.JinroGame の static 変数
現在が昼時間や夜時間の状態であるかどうかを表します。
openScriptsFolder() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
スクリプト配置用のフォルダを開きます。

P

parseClass(File) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
指定されたGroovyファイルを読み込み、そのクラスを返します。

R

refreshClipboardHistoryList() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
「クリップボード履歴」ダイアログの表示を更新します。
refreshUserList() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
参加者一覧を更新します。
removeActor(String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
参加者を削除します。
removeAllColumns() - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
参加者欄に追加された列を全て削除します。
removeCache() - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
このインスタンスのキャッシュを削除します。
removeColumn(int) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
参加者欄に追加された列を削除します。
removeListener() - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
Skypeチャットの書き込み捕捉を止めます。

S

sendMessage(String, String, String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
参加者のコマンドを処理します。
setAlias(String, String) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
役職の別名を設定します。
setData(String, Object) - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
そのキーの値としてデータをセットします。
setEnabledIndividual(boolean) - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。現在は意味を持ちません。
setFirstVictim(GroovyObject) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
初日犠牲者を設定します。
setLocale() - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
デフォルトのロケールに設定します。
setLocale(Locale) - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
指定のロケールに設定します。
setLocale(String) - クラス jinro.JinroLocalization の static メソッド
指定のロケールに設定します。
setLocationToCenterParent(Shell) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
ウィンドウを親の中央に配置します。
setProparty(String, Object) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
推奨されていません。 このメソッドは互換性のためだけに残されています。新しいスクリプトではsetPropertyを使用して下さい。
setProperty(String, Object) - クラス jinro.JinroGame の static メソッド
スクリプトのGameクラスのインスタンス変数を設定します。
setTimer(int, int) - クラス jinro.JinroInterface の static メソッド
タイマーを指定の時間に設定します。
store() - クラス jinro.JinroSettings のメソッド
現在の設定データをファイルに反映します。

T

time - クラス jinro.JinroGame の static 変数
現在のゲーム上の時間を表します。

V

version - クラス jinro.JinroInterface の static 変数
現在のバージョンを表します。

W

waitforEntrant() - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
Skypeチャットで参加受付を行います。
waitforEntrant(String) - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
Skypeチャットで参加受付を行います。
waitTarget() - クラス jinro.JinroSkype の static メソッド
参加者からのコマンド入力を受け付けます。

A C D F G H I J L M N O P R S T V W